“今天的会议内容很简单,有关下一款游戏的制作开发做一次系统讨论。”
顾阳坐在圆桌的正中位置,转着圆珠笔指了指一边的策划部:“你们有什么好想法吗?”
策划部部长大着胆子问道:“要不继续走恐怖游戏路子?比如开发什么非对称竞技之类——”
还有人提出意见:“我们设计的ABEX游戏模式大火,其实可以套皮到御魂者身上,搞什么平民版的机甲大战之类的,不过比御魂者学院的虚拟对战差点就是了。”
“庸俗。”顾阳一句否决,让策划部的所有人脸面涨红。
但对于这位SPC集团内部空降下来的年轻新秀,所有人不敢反驳他的意见。
明眼人都看得出这位叫做顾阳的年轻人背后可是SPC科技集团作为靠山,白金工作室充其量只是他的游乐场罢了。
程序部的一位秃头男人扶了扶眼镜,试探性的问道:“要不.....咱们试试再做反恐相关的题材?”
但随即一旁便有人否定了:“最近不刚开发了《严阵以待》吗?况且最近的SIX事件直接给我们《严阵以待》打了波黑红广告,没必要再重复了。”
突然销售部的一位年轻女孩举手喊道:“其实我们可以蹭SIX热度啊?将他过往的那些血腥游戏与游戏舱结合也行。”
然而还没等意见提出,就有人指出:“SIX的IP已经被拿去拍电锯惊魂以及相关游戏了,咱就算买下来也只是炒冷饭啊。”
听了这一圈的意见,顾阳双手交叉搭在桌面上,冷冷的质问道:“讲了这么多,你们到底有没有get到我的点?”
“我要的是一种全新、开创先河、具有艺术性的同时强化可玩性的一类题材,不是企鹅或者土豆,套个皮装进罐头里塞给玩家吃的速食奥利给啊!”
“我们拥有SPC提供的强大服务器系统,和开发软件,基础条件都有,只缺乏灵感你知道我的痛苦吗?!”
一直以来默不作声的美术部内,突然传来了女人轻柔的声音:“所以我们为什么不能将简化的开发工具交给玩家自己发挥创造力呢?贴近现实的游戏不更符合您的观点?”
然而这句话却引起了众人嗤之以鼻:
“想象力这种东西可不是什么人都有的,况且开发技术复杂,怎么可能给玩家使用?”
“如果是这样的话,我还不如随便找个网吧告诉他们白金要开发新游戏,你们喜欢哪一种,我敢保证百分百要求黄油。”
“呵呵,恐怕某人没考虑泄密问题呢,真是天真。”
但是美术部的那个声音并没有因此放弃:“这只是我的个人意见,如果要参考的,也只有顾总一人。”
顾阳的表情微微舒展,望向声音传来的方向:“哦?你叫什么名字?”
美术部中,一个窈窕的身影缓缓站起:“我叫苏北柠,美术部新进员工。”
..........
“那么开始裂空会的第一个议题,各位对于新划分的经费拨款区间有什么看法?”
在一处阴暗废弃的底下放空洞中,一场会议围绕着巨大的金属桌面展开。
如此的突兀,如此的诡异,几乎是在一瞬间整个早已废弃的防空洞顿时“明亮”许多。
而议会的主持和各方代表都是通过虚拟投影的方式显示在各自的座位上方,既没有相貌也没有名字。
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